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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.5 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: Nemac IV on CV64
  5. Date: 3 Apr 1996 01:27:00 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4jsk54$i7q@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <haraldk.64.31444B59@sofus.hiof.no> <xS1t3MD42Dacz9@point70.people-s.people.de> <816.6657T148T1558@burst.demon.co.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Lee Huggett (Lee@burst.demon.co.uk) wrote:
  14.  
  15. : I read in the instructions that the fact that it is slow is due to the
  16. : programmers using a certain FPU instruction that isn't present in all the FPU
  17. : unit of the 68K series...
  18.  
  19. : Its slow on my '060 + CV64 too...
  20.  
  21. obviously this is slow software. Stop thinking "even my 060 is to
  22. little", please.
  23.  
  24. I tested an mapping inner loop algorithm of a 386-25sx. it seems
  25. to have no icache, it was about 10% faster than my 020-14 with fastmem
  26. doing a similar loop.
  27.  
  28. but: doom on 386-25 runs factors faster than textdemo57 (the
  29. fastest clone I know) on my 020-14. 
  30.  
  31. see ?
  32.  
  33. You should cry for proper software. Just tell me a clone uses fpu
  34. and I tell you only someone who doesn't optimize for fast gfx
  35. would use floating point for current games.
  36.  
  37. : Lee Huggett lee@burst.demon.co.uk
  38. :             c9251123@zeus.hud.ac.uk
  39. ------------------------------------------------------------------------
  40.    fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)   =:)
  41.  
  42.